Ganadores de los Google Play Awards 2016


Houzz Interior Design Ideas

En la edición 2016 de la conferencia Google I/O se ha estrenado una novedad: la celebración y entrega de los premios Google Play Awards 2016. Si bien en el pasado Google ya entregó condecoraciones, esta era la primera vez que organizaba uno premios de manera oficial. En total había 10 categorías en las que participar.

Unos premios bien avenidos

Era necesario que Google, ante la importancia de marca que tiene, organizara unos premios de este calibre. Los desarrolladores se lo estaban solicitando desde tiempo atrás. La compañía, eso sí, ha tratado de darles un toque de personalización y es por ello que ha incluido categorías que están justificadas dentro del entorno de la empresa. Por ejemplo, premio a la mejor app que usa los servicios de juego de Google Play.

En comparación a Apple, que en sus premios elige las mejores apps de cada dispositivo (móviles, tablets y wearables), Google ha definido categorías propias que lo engloban todo. Nos ha gustado. Seleccionó 5 nominados para cada una de las 10 categorías y ahí se creó una emocionante final que fue retransmitida en vivo.

Google ha aprovechado los premios para remarcar la importancia de su tienda de aplicaciones, a la cual entran cada día mil millones de personas. Enfatizan la relevancia de las apps, dado que es lo que mantiene vivo el uso de los dispositivos móviles. En los últimos días han revelado que en el pasado año se llegó a una cifra de instalaciones desde Google Play de nada más y nada menos que 65 mil millones.

Los premiados fueron elegidos por un grupo de expertos que trabajan en Google. Valoraron varios parámetros, como la calidad de la app o lo que aporta en términos de innovación. El factor fundamental para que se clasificaran era que tenían que haberse lanzado o recibido un lavado de cara completo en los últimos 12 meses.

World Around Me

Estos son los premiados

El título a Best App (mejor aplicación) se lo llevó Houzz, que superó de manera muy sólida la candidatura de otras aplicaciones de gran utilidad, como TuneIn Radio, BuzzFeed News o Yummly. En cuanto a juegos nos hemos encontrado sin sorpresa, aunque había quien pensaba que podría haberse dado el campanazo, porque había fuertes rivales. El ganador fue Clash Royale, superando el potencial de títulos como Marvel Future Fight, Clash of Kings o Star Wars Galaxy of Heroes.

Google también premió a la startup más destacada, donde fue Hopper con su motor predictivo para aerolíneas el que se llevó el gato al agua. Por su lado, la app Robinhood, que está dirigida al sector de las inversiones en los millennial, obtuvo el premio a mejor uso de la interfaz Material Design característica de la compañía.

Otro de los premios era el que elegía la mejor aplicación para familias, categoría en la que salió ganadora la herramienta Thinkrolls 2. Si bien también se puede considerar un juego y hay discrepancias sobre ello, esta aplicación cautivó al jurado por lo bien enfocada que está a todas las edades. En otra categoría, la denominada como Early Adopter, ganó World Around Me. Esta app nos permite descubrir el mundo que nos rodea para poder disfrutar de multitud de ventajas.

La categoría Go Global la ganó otro juego: Pokémon Shuffle Mobile, premiando así la expansión en móviles de una de las sagas de videojuegos de consolas más populares del mundo. En app más innovadora el premio fue para NYT VR, y en mejor proyecto independiente ganó Alphabear, juego que también estaba nominado a mejor juego. Y por último, el juego Table Tennis Touch obtuvo el premio a mejor uso de los servicios de juego de Google Play.

Vía: TechCrunch


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