La piratería daña los beneficios de los desarrolladores de iOS


AppTrackr

El pensamiento generalizado más común en el sector de las aplicaciones móviles es que App Store ofrece en la actualidad el sistema de venta más seguro y completo del mercado, especialmente debido al control que realiza la compañía para cada una de las aplicaciones que envían al proceso de aprobación los desarrolladores.

Pero más allá de esta seguridad, lo cierto es que hay un mundo en la sombra en el que no son pocos los desarrolladores que se están viendo afectados. ¿El motivo principal? La piratería.

Se ha visto recientemente en el lanzamiento de FingerKicks, un juego de fútbol en alta definición y de jugabilidad sencilla en el que sus desarrolladores, un grupo indie, trabajaron con mucha ilusión.

Cuando pusieron a la venta el juego en un solo día obtuvieron 97 dólares en descargas, lo que teniendo en cuenta la rivalidad existente en la App Store, no está nada mal.

Pero con el paso de los días las cifras de descargas bajaron y bajaron de manera alarmante.

Debido a la situación y al asombro de lo que podía haber ocurrido, los desarrolladores consultaron las tablas de clasificación de Game Center y allí vieron que en un fin de semana se habían unido 5 000 personas.

A un precio de 99 céntimos por cada descarga, 5 000 jugadores eran suficientes beneficios como para descorchar el champán.

No obstante, al comprobar los datos reales de las descargas apreciaron que solo se habían registrado 160.

Y la pregunta en ese momento fue: ¿De dónde habían salido los demás jugadores?

FingerKicks

El problema se encontró en que su juego apareció destacado y en la página principal de AppTrackr, un servicio de descarga de juegos pirata para dispositivos con Jailbreak.

Ahora, vista la situación, los desarrolladores, la empresa independiente Flywire Pty, le pide respuestas a Apple y que proporcione un servicio en consonancia al trabajo que están haciendo los programadores de aplicaciones.

Pero está por ver cómo termina esto, dado que el ejemplo se analiza con un juego, pero ocurre a diario con cientos de aplicaciones.

Vía: Tech Crunch


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